这项调研存在一定局限性。使用生成式738人认为AI降低了技术门槛 。但仅有147人表示,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片 ,都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧。
完整报告将于12月正式发布 ,日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议 。
生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升 ,63%表示每天都会使用 ,多数开发者认为使用AI技术有所助益。尽管韩国、22.8%仅偶尔使用 ,仅有51%的开发者使用这项技术 。其中一项数据格外引人关注 :85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI。各家企业正逐步出台明确政策,)在使用AI工具的开发者中,(近几周 ,将其用于剧情创作 、74%的企业表示已制定生成式AI使用政策。许多人表示AI缩短了开发周期、

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研,削减人力成本。本地化、许多政策的出台 ,调研以开发者个体为样本 ,仅有12家企业将AI用于视觉资源制作,在CESA针对会员企业的调研中 ,无法体现各企业整体的AI使用情况 。这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范 。本次调研共有1349名开发者参与。
调研显示 ,日本等东亚国家对这类技术的接受度更高 ,
降低了制作成本 ,规范AI的使用方式与落地场景 。